將新增地獄的下一章故事。
新主線劇情中將新增包含戰鬥的主線故事、敏赫的故事以及地獄聊天室等劇情。
我們的目標是每三個月新增一篇新的章節。
敏赫的內褲被風吹走了!這是一款需要用被繩索綁住的澎澎來捕捉漂浮在天上的內褲以獲得道具的遊戲。
為了滿足玩家們希望獲得付費貨幣的願望,我們將新增一個小遊戲讓大家可以在其中隨機獲得道具。
您不僅能獲得小鑰匙和大鑰匙,幸運的話還可以獲得所羅門的印章喔(!)
每天都能收到所有惡魔們的關心。將新增每日聊天內容。
我們的目標是每兩個月穩定增加一次聊天內容。
您並不孤單...!
通過添加朋友能夠賺取額外的物品,並透過查看好友擁有您沒有的角色外貌以及向其他朋友展示個人資料的功能。
曾經封閉的黑暗聖域〈熾天使的領域〉將會開放。
您現在可以進入加百列、拉斐爾和米迦勒的領域和他們進行戰鬥。與惡夢副本類似,您只有滿足條件才能和他們進行戰鬥。雖然這將會是一場更可怕更激烈的戰鬥,但您也會獲得更好的獎勵物品。
不同之處在於您不需要透過交易所來獲得物品,而是在戰鬥結束後立即從他們的領域中獲得所掠奪的物品。
惡魔們懂得人類世界的〈慶祝生日〉。
現在惡魔們將會替地獄裡最獨特的存在,也就是您慶祝生日。
和您關係親密的惡魔們將會與您聯絡並準備一份心意滿滿的禮物。
製作團隊也都很喜歡用喜愛的惡魔來做裝飾。
就像萬聖節的時候一樣,我們將新增以單一惡魔為主題裝飾大廳的功能。
雖然不是一開始就有所有惡魔的圖示,但我們一定會陸續新增所有惡魔的圖示。
我們正在為每個惡魔準備不同的Line貼圖。
首先,澎澎的貼圖已經完成並且在進行註冊的階段。因為通過註冊的時間不是由我們決定的,所以我們無法給出確切的時程,
但除非出現重大的問題否則應該能在今年上半年推出。今年我們還將創造許多在遊戲之外與惡魔們見面的機會。
[價格系統改革]
儘管仍有許多不足,我們再次真誠地感謝前來地獄尋找我們的玩家。
我們將持續改進讓您在地獄中感到不便的部分。
因此,以下是我們在 2024 年將改進並讓您有更舒適體驗的承諾。
我們明白大家都努力想要獲得L級的惡魔,我們也理解當您達到保證獲得次數卻無法得到最想要的惡魔時會有多麼沮喪。
因此,製作團隊將此作為首要修改項目並進行了討論。
現在當推出新的L級角色時,達到保證獲取次數後即可選擇自己想要的角色。
此外,對於未能獲得限定角色的玩家我們真心地理解您的失望並誠心向您致上最誠摯的歉意。
雖然為了公平起見,我們不能直接給您沒有獲得的天使,
但我們新增了一個系統讓您能更容易獲得所羅門的印章並承諾將會重製天使角色。
我們明白100%免費玩遊戲的玩家沒有機會獲得L級角色讓他們有很大的失落感。
為了讓免費玩家也能夠享受遊戲,我們創建了一個環境讓他們可以免費觀看所有故事。
但我們也明白那些惡魔們,尤其是可以觸摸的惡魔們的誘惑是難以抗拒的。
因此,免費遊玩的玩家每個月可以透過任務、簽到等各種活動獲得500個印章。
我們收到很多關於鬆餅商店效率的回饋,以及用鬆餅獲得 S 級角色和道具並不是那麼有趣。
同樣對於100%免費的玩家來說最大的意見之一是即使需要花費大量貨幣,
也希望能給予他們在獲得重複的L級和S級角色時有機會獲得L級角色。
雖然我們不可能100%採納所有的回饋,但我們一直在努力確保盡可能多聽取大家的意見,
這就是為什麼我們宣布對 鬆餅系統進行全面更新並提供獲得L級角色的機會。
(1)鬆餅商店將升級為惡夢鬆餅商店,即使是免費的玩家也能透過惡夢鬆餅商店獲得L級角色。
隨著惡夢副本和熾天使領域的加入,您將需要培養各種角色。
黃金和魔法書將會變得更加重要,您也需要更有效地運用有限的行動力。
因此,重複獲得B/A/A+級角色現在將改為獲得金幣和魔法書,而重複獲得S級和L級角色時將獲得<惡夢鬆餅>。
(2)<惡夢鬆餅>將用於新推出的<惡夢鬆餅商店>中購買商品。
在惡夢鬆餅商店中您可以購買每月輪換的<L級角色>和<L級角色專屬道具>、<裝飾聊天室頭像的專屬貼紙>、
<遊戲內圖標設計禮包>以及<所羅門的眼淚>。
(透過有趣的策劃,我們將會不斷新增有趣又可愛的商品。)
(3) 您擁有的 <鬆餅> 可以在現有的鬆餅商店購買物品,或兌換成可以在惡夢鬆餅商店使用的<惡夢鬆餅> 。 (*非 1:1 比例兌換。)
爲了儘可能持續提供多樣化的機會,這是我們經過深思熟慮後推出的鬆餅商店升級版。
並不是所有的功能都是固定不變的,在商店推出後我們仍然會持續聽取大家的反饋。
希望鬆餅商店的更新能更高效並讓您獲得更多機會。
惡夢通行證旨在讓玩家有機會以極低的成本獲得保證的 L 級角色和大量付費道具。
然而,由於各國之間的匯率差異(在某些情況下是由於匯率和應用商店的雙重條件)玩家對通行證的價格有不同的看法。
但我們能確信的是大多數的玩家都玩得很開心。
我們希望各位都能享受地獄之旅,因此考慮到國家間的匯率差異我們決定稍微降低惡夢通行證的價格。
具體價格我們會再行公佈。
不過,為了將好的L級角色呈現給大家需要花費大量的時間和精力,包括美術、Live2D、故事、漫畫與配音,
所以我們無法將價格降低得太過便宜,這部分希望大家能諒解。
[環境改善]
雖然我們希望透過精美的演出最大程度的增強戰鬥的場面,但我們發現對於那些已經習慣的玩家來說戰鬥的節奏可能有點緩慢。
因此,登場角色的演出時間將縮短為原本的1/2。
我們衷心接受在觀看完活動故事後,無法在活動期間結束之後重複看到插圖讓人感到非常遺憾的回饋。
現在在未來的活動故事後,您將可以在現有的相簿中重新觀看喜歡的插圖。
我們聽到各位對於當天使boss出現時,因為不知道他們使用什麼技能而很難做出反應的意見。
現在天使boss旁邊會有技能圖標,您可以點擊查看他們所使用的技能。
不過,也有一些boss為了難度會故意在某些地方不暴露自己的技能圖示。
我們意識到有關添加新角色和發佈計畫的公告沒有給大家足夠的時間進行準備,甚至會讓大家感到焦慮。
因為我們與其他遊戲不同需要很長的時間來通過 <審核>,所以很難確定發布日期。
即使我們按照其他遊戲的標準提前宣布發布日期,但是只要審查被拒絕很容易就又過了2-3週。
但這不是玩家應該面對的情況,而是我們必須解決的問題。
為了安全起見,我們計劃在一月份只更新主線故事和小遊戲而不推出新的支線故事、新的 S 級或 L 級角色。
我們將對需要評估的新角色進行大約兩個月的評估,並在提前獲得審查結果後提供確定的日程安排。
雖然不發布新的角色對玩家來說可能會很無聊,但希望大家能理解這對我們來說是一個非常困難的決定,
我們將在一月份更加努力確保能向大家提供更確切的公告。
藉此機會我們想再次衷心感謝各位來到地獄。
我們想說雖然我們確實還有很多不足的地方,但我們絕對不會做出給大家帶來不好體驗的決定。
我們永遠不會停止腳步,我們將每天持續思考和傾聽以確保朝著正確的方向前進。
雖然我們希望有更多人力更快地做出改進並即時回應大家的意見,但我們很抱歉目前仍無法做到這一點,
我們對此深感抱歉與遺憾。
製作團隊將以最快的速度解決大家的問題來回報大家對我們的愛護。
各位是製作團隊最珍貴、最感謝的人。
即使很慢,但地獄永遠不會停止。我們將會進步得更嫻熟、更快速。
一直都很感謝大家的支持與愛護。